2009年04月23日

ブレスター

楽しみながらブレストを学ぶツールが、誕生しました。
ブレスター(ブレインストーミング・カードゲーム)

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posted by 石井力重 at 06:08 | TrackBack(0) | 日記

2006年12月06日

[4]4分類に分類しにくい技法

0〜3に分類しにくいものは、
ここに。

アイデア出しの前や後も
創造技法のカバーするところです。
posted by 石井力重 at 23:01| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記

[3]アイデアを磨く

磨く

アイデアを選んで、束ねたら、もう一手間かけて、
ぐっとクオリティーをあげてみませんか。

アイデアを磨く。続きを読む
posted by 石井力重 at 00:00 | TrackBack(5) | 日記

2006年12月05日

[2]アイデアを選ぶ

収束

チームでアイデアを出すほうが、一人よりも絶対にいいものが出ます。
そして、絞るときもそうです。

絞る方法、ご紹介します。続きを読む
posted by 石井力重 at 00:00 | TrackBack(13) | 日記

2006年12月04日

[1]アイデアを出す

発散



チームで、ブレストがうまく進まない。
一人で、アイデアの出しに困った。
そんな時、すぐに試せる方法があります。続きを読む
posted by 石井力重 at 00:00 | TrackBack(49) | 日記

2006年12月03日

[0]テーマを設定する

設定

アイデア出しのテーマは実は、非常に重要です。

そのテーマ、本当の問題は何だろう。
アイデア出しするのに、適切なテーマ設定ってどうすればできるの。

問題の本質を明らかにする方法、あります。続きを読む
posted by 石井力重 at 00:00 | TrackBack(6) | 日記

2006年12月02日

読者の声の広場

ここは、コメント欄です。続きを読む
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